游戏名称:

Man At Work!2
 ~ハンターアカデミーへようこそ~

制作公司:

Studio e.go!

游戏类型:

お屋敷SLG

游戏指定:

操作系统:

游戏容量:

CD-ROM×2




原画:

山本和枝

脚本: 石川洋一 | 当麻品
音乐:

ぴょんも

价格:

8,800円

发行日期:

2000年11月17日

文章撰写:

Fantastical

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★★
游戏性:★★★ 语音 :

  谨以此文纪念Men At Work!2简体中文版发售……
    “……父亲死了。
    听说是他在洽商旅途中被怪物攻击了。
    虽然他因为工作而常不在家,但是每次出远门,都会带些珍奇的土产回来送我们。
    他就是这么一位严厉,却又也爱子女的好父亲。
    “现在和我相依为命的亲人,只剩下表妹蜜娜而已。
    更惨的事,我们连悲伤的时间都没有。
    父亲为了这次的买卖似乎借了一大笔钱。
    然而,已经去世的父亲是不可能还钱的……
    我们还没从父亲过世的冲击中清醒过来,就已经被赶出熟悉的家。
    房子,土地,一切家当……全都被当作借款的抵押品给查封了。
    最后结算出来,交还给我们的只有一点点钱。
    我们用那些钱给父亲建了一座墓。
    一座没有长眠之人的空墓……

    “就在我们走投无路,伫立在父亲墓前时,他们出现了。
    然后,他们这么说:
    ‘我们来接你们了。’”

--------------------克利夫的独白”

    故事的背景并不是欢乐的,体现着一抹淡淡的忧愁,但是,这并不能妨碍爱“恶搞”的Studio e.go的编剧们,所以,一个继承了Men At Work!系统、故事、风格的RPG诞生了……
    游戏的主线描绘的还是怪物猎人(Demon Hunter?:])和恶魔一族针锋相对的故事,想想Maw1,苍月,这还真是ego的传统世界观之一啊,但是ego自己都不遵守自己的设定,一会儿这样、一会儿那样,实在让人难以接受多变的设定……比如苍月中怪物猎人一定要是处女,如果放在Men At Work!系列里的话,克利夫和威尔岂不成了恶魔的帮凶了,而且也“不符合剧情发展”(笑)。游戏中的人物设定,这个么——地球人都知道,从年龄来划分:年幼(而且还是看得像8岁实际上是18岁的)、和主人公差不多大的(一般第一女主角、完美型都是这种)、姐姐型(年长型的统称啦,反正不能叫大妈型、阿姨型,欧巴桑、除非你是BT(汗));从性格上来划分:天真活泼型、温柔可爱型、朝气澎湃型、内心封闭型、性格变态型(SM啦、调教啦……)等等等等,众玩家早耳熟能详了,反正怎么跳也跳不出这个框框。这个游戏自然也不例外,但是搞笑的是,游戏中那个看起来天真无暇、活泼可爱的小恶魔MM琪蒂,完全符合“年幼型”的定义,居然……100多岁了……这个这个……夸张了点吧~~~
    游戏最让人头疼的地方就是要按顺序玩(啊啊啊啊~~~~受不了了~~~自爆),要玩5遍而且还没有什么自由度,这简直就是单线游戏么,游戏的真·结局又是第5个,(我为什么要说“又”呢?)痛苦ing……但是,游戏从第一遍就在为真·结局作铺垫(那个梦),简直就是强迫人玩完5遍么。不过以,每次游戏的流程都不长,大概6~8个小时,但是5遍加在一起时间就比较可观了,现在生活节奏那么快,这种游戏估计不是fans能坚持5遍的人不多吧。不过玩完全部结局后,这、确实是一个“永远的羁绊”。(P.S:真不知道为什么到现在小日本们还是不停的宣扬“宿命论”:])游戏中轻松幽默的对话也是一贯可以细细品味的地方,妙趣横生的话语不时能博君一笑,虽然处处还能见到一些自相矛盾的东西,但是仍然瑕不掩瑜。
    战斗系统仍然采用连携技的模式,50多HIT确实让人痛快淋漓,但是相对的,也没有什么新意。而冒险时的3D画面,客观的说,做得很失败。对电脑要求过高,效果也没有达到应有的水准,随时转换视角的功能看起来完全是为了某些无聊的功能而设的,比如宝物常常藏在某个偏僻的,不换视角就看不到的地方。实际上如果这部分做成2D固定背景+3D人物,效果应该好得多。
    游戏的简体中文版的发售,与其的超低价位,确实在一定程度上普及了此作,但是情节与CG的删减自然也不是一件好事,不过更加令人难以忍受的是—名字怎么改成了“魔兽学院:圣女之歌”!?听起来好像是某个不入流的垃圾作品一样,不过如果你并不精通日语的话(比如我^^b),还是强烈建议购买收藏。毕竟这是Studio e.go的一部经典作品。

雨晨的P·S:
    因为我没有中文版,所以以下的话全部都是针对日文版而说的,呵,如果有和中文版不合之处,请海涵则个……^_^"
    关于这个游戏要加说的一点点东西,首先是剧本设计的石川洋一和当麻品,石川老师的的成名作是Studio e.go的『紅涙』和F&C的『ロマンスは剣の輝きⅡ』,大概你也能因此看出来吧,石川老师的功底在于RPG类的分镜头描绘,所以接手本作也是顺理成章的事了。
    游戏的故事也很简单,在某一个街道的某一边有着一间以培养职业怪物猎人为目的的学校——名义上是这样,实际上是两位夫妻“怪兽猎人”的私人猎人养成候补班吧(你玩过一代的话来猜猜这夫妻两个分别是谁?^_^)!除了老板夫妻两人以外,剩下的都是学员……
    可是正要当此补习班开学的时候,那两位夫妻猎人已经被邀请去外地解决任务去了,山中无老虎,这下子满学校的猴子可就乱开锅了,留下了一屋子的“美女”学员……你作为游戏中的唯一男性,呵,当然不得不担当起维持学校秩序的工作啦,不过首要的就是……如何能让这个学校得以有资金经营下去呢?这就是你要解决的迫切问题了!
    Men at work!!你懂了这个题目的意思了吧……
    看了游戏中的角色翻译——也就是中文改造化之后的东东,才觉得非常搞笑——游戏中的キティ·サイフォン是属于淫魔一族的——哈哈,她的任务就是到人间来用一次“大餐”……结果因为迷路被主角稀里糊涂地就带了回来。中文怎么翻译的我还真不知道,不过考虑我们的国情,还真得大动手术一次吧(笑)。
    游戏从我来说,真的是毫无创意,同样的打斗模式,同样的美女设定,再加上同样的原画和糟糕的3D效果……还有,听说这个游戏的翻译也是一蹋糊涂……游戏除了打斗以外,还加上了一些经营方面的东西,不过一句话,有钱就解决一切了,钱怎么来……接任务杀怪兽……OK……回到老路上了。
    游戏的程序设计由BAROQUE解决,不要说你不知道那一年风靡一时的『魔法少年』『秘境传说』啊……不过3D设计极其失败,对机器要求高——但是即使你用了最高的机器,效果也就那么回事。
    说来说去,我的感想就是……很糟糕的一作,除非你是看中了山本老师的CG,否则还是别花冤枉钱了(笑)——跟本文的第一作者观点好像相反呢!