游戏名称:

紅 涙

制作公司:

Studio e.go!

游戏类型:

RPG+ADV

游戏指定:

操作系统:

游戏容量:

CD-ROM×1




原画:

山本和枝

脚本: 石川洋一
音乐:

ぴょんも

价格:

8,800円

发行日期:

1999年12月17日

文章撰写:

Clarity

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★★
游戏性:★★★ 语音 :

  在宝物殿的史书中,记载着一个古老的伝说:「一个爱恨交织的伝说----紅 涙~KURENAI NO NAMIDA~」
  “在大约八百年前,大陆上有一名叫焰帝的魔族中人,之所以称之为“焰帝”,是因为她拥有操纵火焰的力量。而她有一位楚楚动人的妹妹,名叫命姬。同样,命姬拥有着可以操纵生命的力量,是掌管生命的“生命の司”。焔帝很爱命姫,命姫也很仰慕焔帝(这……难道她们是…… ^0^)。她们使用火焰和生命的力量,共同对抗着妄图侵略大陆的妖魔和病魔,姐妹俩被人们同称为大陆的守护神。
  某一年,浮士德与邻国战事不断,为了能停止战乱,恢复和平,浮士德的国王决定让本国的皇太子龍玄与邻国的公主结婚,要以一桩政治婚姻来换取两国之间的万世之好。但就在离婚礼还有一个月的时候,皇太子却突然患上重病,昏迷不醒,命悬一线。于是,国王便派使者去向命姬求救,而命姬也欣然前往。经过命姬三天三夜的努力,龍玄太子终于醒过来了,而得知是大陆守护神之一的命姬救活自己时,更是心存感激。在经过康复期间与命姬的相处后,龍玄发现自己爱上了命姬,于是,本来就对政治婚姻不愿意的龍玄向国王提出了解除婚约的要求,想要和命姬在一起。可是,这怎么可能呢,婚约一解除,势必导致两国战事重开,生灵涂炭。而“仙凡有别、不能贪恋凡尘”的规矩,以及姐姐焰帝的告诫也使命姬清楚的知道,她和龍玄太子不能在一起,即使她也喜欢龍玄。于是,命姬在离开皇宫前一天的晚上,来到龍玄的寝室,亲自劝说他与邻国的公主完婚。然而,也许是天意,也许是命中注定,也许命姬更应该不辞而别,一心想劝说龍玄的命姬还是被龍玄的真情告白所感动,两颗相爱的心贴在了一起……
  在离开皇宫三个月之后,命姬发现自己怀上了龍玄太子的骨肉,怎么办呢?如果让姐姐焰帝知道的话,她一定会很生气的,而且后果将不堪设想。最后,内心彷徨的命姬终于下定决心:要去一个没有人知道的地方,把她和皇太子的爱情结晶保存下来。于是,一天,命姬趁着焰帝出去消灭妖魔的时候,离家出走了,离开了自己亲爱的姐姐……而焰帝回家后发现不见了命姬,发了疯似的到处乱找……
  离家后的命姬,来到了小龍山上,搭盖了一间小庵,她决定在这里把孩子生下来,并独自把孩子养大。一年后,四个小生命降生了(呵呵,魔族都是多产系的哦~~~,麗樹语^_^),怀着初为人母的喜悦,命姬为四个女儿分别取名为:青蘭、紅美、白麗、黑華。在孩子出生一个月之后,焰帝也知道了妹妹的下落,来到了小龍山。正当焰帝在责问命姬为何离家出走,是否与皇太子龍玄有关的时候,庵内传来了婴孩的哭声,顿时,焰帝明白了一切:妹妹不但爱上了龍玄,而且还生下了他的孩子。攻心的愤怒使得焰帝失去了理智,她冲进庵内残忍地杀害了四个无辜的孩子,而且还利用火焰的力量把浮士德皇宫烧成了灰烬。当焰帝以为一切都已结束,返回小龍山希望和命姬一起回家,重新过着以前的生活的时候,她惊讶地发现:自己溺爱的妹妹命姬倒在了血泊之中,而四个明明已经被她杀害的孩子却仍然活着,在命姬的身旁不断地哭啼着。原来,当焰帝正在火烧皇宫的时候,命姬选择了用自己的生命去换取四个孩子的生命……焰帝抱着妹妹的尸体伤心欲绝地在哭着、喊着,后悔,已经太迟,掌管着生命的“生命の司”命姬再也不会醒过来……怀着悲痛和悔疚的心情,焰帝决定把命姬留下的四个女儿抚养成人,是为死去的妹妹完成其未了的心愿,也为减轻自己内心那悔疚的痛苦……
  转眼间,十年过去了,当初的四个婴儿也长大成为四个活泼可爱的小女孩,正当焰帝以为可以继续过着这样平淡而又快乐的日子的时候,当年火烧皇宫时因事外出,从而避过一劫幸存下来的龍玄却因为追寻命姬的下落而来到了小龍山。面对突然出现在眼前的龍玄,焰帝心中的怨恨之火再度燃起,并在龍玄的胸口上打下了不会因肉体的消亡而消失的「恨の刻印」。就在焰帝准备杀害龍玄之时,四个女孩却挡在了她面前,这更深深地刺激了焰帝,觉得是眼前的这个男人夺去了她生命中的所有最爱。感到一无所有的焰帝流下了血淚,决定用火焰的力量将整个世界化为灰烬。在这危急的时刻,四个小女孩突然化作四颗「紅の秘石」,将焔帝封印在「炎の宝珠」里面……伤心的龍玄失去了命姬和四个女儿,唯有把四颗「紅の秘石」和「炎の宝珠」带回皇宫,放置在宝物殿中。于是……时光开始消逝……
  几百年之后,当时的支配者「馬」族以傲慢高压的姿态压迫着民衆:榨取赋税,奴役人民,他们把从民衆身上榨取得来的钱财随意挥霍,一点也不用于造福百姓。终于有一天,愤怒的人们起来反抗,把馬族驱逐走了。然而,就在馬族被驱逐的时候,他们拿走了放置在宝物殿中的「炎の宝珠」。由于摆脱了四颗「紅の秘石」的力量,被封印在「炎の宝珠」里面的焔帝苏醒过来,而馬族便借助着焔帝的力量,变成了一伙强盗……
  迎来了新的支配者的街道,残留下来的用于封印焔帝的「紅の秘石」……于是,发生于距今三百年前,「紅の秘石」的守护者与借助焔帝的力量再次猖獗的馬族及其背后的焔帝之间的战斗开始了……
…………”
  说起「紅涙」啊,它可是我所接触到的第一款日本美少女游戏呢。记得那时还是正在读职中的时候,在某本香港出版发行的游戏杂志赠送的专门介绍日本美少女游戏的副刊上面,第一次看到了「紅涙」的图文完全攻略。当时就被山本大婶那些精美的CG插图给吸引住了,并且深深地印在了脑海里面。之后过了一段时间,由一次偶然的机会在一间游戏店铺发现了它的刻录版(当时该游戏的“普通”版在市场上还没有出售),便毫不犹豫地掏出十五块把它买了下来。回家之后,先是很认真地“拜读”了一遍游戏攻略,然后便开始了天昏地暗的战斗。经过一个星期的努力,终于玩出了游戏的全部结局(基本上是每天攻略一位角色,而且每次都是很认真地从头到尾把游戏玩一遍^0^),收録了全部的CG图片。就这样,通过「紅涙」,我知道了一个名叫“Studio e.go!”的日本美少女游戏制作小组;知道了画出这么多精美画面的原画家是一位名叫“山本 和枝”的大婶;知道了经典的「聖魔大戦」系列……从此变成了一个e.go!FANS,进入了日本美少女游戏的世界……
  哈哈,说了这么多“当年往事”,扯远了呢,还是回到游戏上来吧。本作的主人公:飛雷,一个乐天派的少年,传说中的飛家聖拳「天孔拳」的继承者。不知道是他的前辈们悟性太差还是他的天赋极高,正常情况下需要修炼十多年才能成正果的「天孔拳」他才用了三个月就学成了,实在是令人感到惊讶。于是,提早“毕业”的飛雷决定下山到处去逛逛,以便能“增长见识,积累经验”。在他下山的途中,看见一位红衣少女遭一伙神秘人袭击,俗话说“路见不平拔刀相助”,更何况被袭的是一位PPMM呢,充满了正义力量的飛雷毫不犹豫地冲了过去……在之后的交谈中,得知这位女孩就是「紅の秘石」守护者之一的美琳,而负责守护秘石的还有她的两位姊妹,在经过再三的考虑之后,飛雷决定和她们一起共同守护这几颗「紅の秘石」……
  “中華風の世界で、今までの作品とは異色な存在”,这是e.go!为本作喊出的口号,并作为游戏的一大卖点,无论是脚本,人物还是音乐,都参照着中国古代的风格去设计。从当年的开山之作「キャッスルファンタジア」,到后来的「メンアットワーク!」,e.go!制作的游戏一直都是偏重于那种欧美幻想传奇的风格,这次将“欧美风”变成“中華風”,的确给广大的玩家带来了一些新鲜感。脚本的创意源自于中国古代那些“仙凡结合”式的传说,“焱の魔女”的事件从头至尾贯穿于整个游戏之中。神秘的传说,细腻的文字描写,再加上山本大婶那精美的原画和石川老师的功底,构成了一个凄美动人,爱恨交织的故事,让玩家仿佛置身于其中。可以说,「紅涙」的剧本创作是比较成功的,也是e.go!自「聖魔大战」系列后为数不多能获得好评的作品之一。游戏以ADV与RPG结合的形式进行,ADV模式在游戏的过程中所占的时间不多,在序章之后便主要以RPG模式来进行。游戏一共分为九章,在序章过后,玩家便会自动进入第二章,本作主要是以接受“依赖”来推动剧情发展的,所谓的“依赖”,其实就是任务。玩家在游戏中的地图上面点选前往“何でも屋”就可以看到可供选择的任务,每完成一项任务都可以得到相应金额的报酬,反之任务失败的话就会被扣掉相同数额的金钱。此外,玩家还可以在“何でも屋”购买相应于各人的道具来装备队员,以提高战斗力。在选择了任务之后,再前往“街の門”就可以出城进入RPG模式。可能是深知以往作品的难度不高的缘故,e.go!在本作的战斗系统中加入了「陰陽五行相生相克」的战术,玩家只要在战斗中按照五行的规律去出招便可以取得连撃的效果(类似的战术在e.go!日后的作品中也不断得到加强并发扬光大)。虽然说这样的战术对于游戏的战斗难度并没有多大的提高,但的确使玩家把更多的时间放在了考虑如何使出连撃和战斗阵型的安排上,这也可以算是e.go!在这次战斗系统改良中取得的一点小小的成功。由于“依赖”是剧情发展的重要条件,所以玩家在每一章中都得尽可能地把所有的“依赖”都接受一遍。另外,在游戏中玩家想存档的话必须到“宿屋”选择住宿一晚,并付出60元,而读取进度就随时都可以(非战斗情况下)。
  本作可供玩家攻略的女孩一共有五位,分别是管有四颗「红色秘石」的藍菲、美琳、華苺、麗樹和来自东瀛的少女泉宗院七瀬。说到这几位女孩,想起来还真有趣呢,日前在日本玩家的论坛上看到了有关游戏中最受欢迎女孩的讨论,里面除了御姐藍菲之外,其他的女孩都有不少的玩家捧场。其中人气最高的就是“家事全般,温柔体贴”的華苺様了,看来这种类型的女孩的确是男孩们心目中理想的对象呢,不过对于我来说啊,我更喜欢的是麗樹MM,麗樹最高ッ!^^。游戏中泡到MM的方法很简单,选定目标之后平时有事没事都去跟她说上两句话吧,虽然所说的对白来来去去都是那些,但为了不错过那些有助于提高好感度的突发事件,脸皮厚点也要了。另外,在出现有关女孩子的选项的时候要看清楚才选择,否则的话就恨错难返了。只要平时做足了功夫,等到决战前夜的时候就去敲你所喜欢的MM的房门吧,呵呵,幸福就在眼前了……^0^。
  最后再说说本作的市场情况吧,游戏在九九年底推出,来到国内的时候已经是二千年三月之后了。虽然“上市”的速度是慢了点,可刚在市场一露面便被抢购一空,几乎人手一套,用“全国好评热卖中”来形容也不过分。之后简体中文版的面世,更是进一步地吸引了众多的女性玩家,也为后来「乱世奇缘」、「魔法少年」等中文版的热销打下了坚实的基础,可以说这是继当年的「聖魔大戦」之后,再次掀起了一股e.go!的热潮。