游戏名称:

きゃんきゃんバニー6 I-mail

制作公司:

F&C·CockTail

游戏类型:

AVG+SLG

游戏指定:

操作系统:

游戏容量:

CD-ROM×3




原画:

MAKOTO2号┊満月

脚本:

朝凪軽

音乐:

未公开

价格:

8.800円

发行日期:

2000年8月25日

文章撰写:

雨晨

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★★
游戏性:★★★★ 语音 :

  8月刚买了一部手机,西门子的3518i,嘿嘿,总算也是高科技了一吧。不过最近同寝室的一家伙买了部CDMA的手机,3000多的价格让我很是郁闷啊,哎,瞧这科技发展的,我的手机也就是能说话发短消息的,人家的,能听MP3,能打什么网络游戏,简直就不是一个阶层的享受啊(哭啊~~~~)。……算了,言归正传,下面还是介绍这个游戏吧,一个和手机有关的恋爱游戏哦!
这里先回顾一下きゃんきゃんバニー(CANCAN BUNNY)系列吧,要知道『きゃんきゃんバニー』可是CockTail的四大招牌作品啊。从首作开始一直连载了七回,不过历来的故事架构都是从某一个古怪的世界冒出的女孩子来给主角介绍相好(笑),本系列作品中最经典的就是第四作『きゃんきゃんバニー・プルミエール』,因为本作中创造了一个可以爱上主角却永远不能和主角在一起的女孩スワテイ,从那以后就被奉为美少女游戏永远的偶像之一。话说回来吧,本作我很奇怪的是为什么用了「きゃんきゃんバニー6 I-mail」的名字,照说应该是“8”了。哈,不过这个后面的i-mail大家应该注意到了吧。本作中的中介人再也不是女神啊七福神什么的了,而是换成了手机里面的虚拟人格,不过话说回来,这个手机里面的那个东东的智力也太高了,且不说它能以一个普通女孩子的语气和思考方式来和主角沟通,而且竟然对主角说资料不够,要主角上街“NANPA”一下来扩充资料库,而且还发出那种蛮好奇的声音。其实这个AI的设定也是游戏的一种进行方式吧,它能详细记载下来主角所遇见女孩子的各种信息,并且为主角订下日程表,早上可以当闹钟,晚上可以陪着说悄悄话,并且还能依要求改变声音…………我倒,看着游戏我倒想要一个这样的手机了,不过不过……要多少RMB啊,想都不敢想呢!
    话说回来啊,其实这个游戏的整个脚本设定让我还是很失望的。作为这种虚拟女性的AI程序在很多游戏中都有过了,连F&C自己的「Visual Call」系列都出过三代了,而且那种靠E-mail来恋爱的方式在早见过多次了,一点创意都没有。总觉得好像自从御三家撤了以后,CockTail还真是死活喘不上气来,好在今年的PIA3算是冲了一下,出了一口怨气啊。其实作为以故事为主线的AVG类游戏,如果没有好的剧本和人物的话是根本不会得到肯定的。依这个作品来说,还不如按前作中的天照大神的路线走(笑),还可以靠离奇的剧情吸引人。本作中的可以追求的女孩有8位,基本还是那种风格,姐姐妹妹,内向的外向的,糊涂的聪明的伶俐的全包了,但是看了所有的女孩,怎么也找不到哪一位值得我一直注意的,似乎怎么也没有当年同级生中的和唯和樱子的感觉了。其实现在想一想,写这种网恋的故事(不一定非要是因特网啊)实在是太……滥了,真是不如以前那种神话似的故事更吸引人。
    写到这里似乎还是没有说到故事的进行方式啊,这个游戏其实剧情很简单,无非是通过智能手机的中介来帮孤独以久的主角找对象。原画是MAKOTO2号,——此君原来也是御三家时代的背景上色的助手,后来在「Prince Memory」制作中担任了主画之一,本作中的画面给我看起来似乎总是差了那么一点点不会是我的品位又高了点吧。其实这里面的手机里面的モナコ真是蛮可爱的,这个可能算是我对本作中最满意的部分了。在八个女孩子中间我比较喜欢的还是新山留依,说不上来什么原因,好像她是属于那种比较值得依靠的吧!本作的音乐还是可以的,不过也没有什么太值得回味的地方。
如果说现在要总结一下这个游戏的话,怎么说呢,对于日文游戏的老玩家来说,这一部实在是平庸之作,画面、人物、情节的确都没有什么值得人注意的地方。自从御三家走了以后,CockTail的牌子好像就已经打不响了,取而代之的则是FC02,所以大家见到现在F&C的游戏中总是署名了FC0几出品的,实在无法说什么,不过最近见了PIA3以后我对于CockTail Soft的信心有多了一点点,希望2002年他们也能走好哦,呵呵,天知道了。