el(エル)
游戏类型: SLG+AVG
游戏指定:
制作公司: ELF(エルフ)
操作系统:
游戏容量: CD-ROM×2 + 特典CD
原  画: 川合正起(かわい まさき)
脚  本: 蛭田昌人
音  乐: I've
价  格: 8,800円
发行日期: 2000年9月29日

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★★★
游戏性: ★★★★ 语音 :

    很久没有怎么玩GALEGAME了,年龄大了以后自然而然的远离了一些原来就是梦想的东西。在网上遇见那些昔日的朋友的时候总是笑谈,当年为什么玩下级生同级生呢,不就是自己梦想一段和游戏中一般浪漫的爱情故事么。不过眼看自己都是奔三十的人了,对于“美好的爱情故事”……也没啥追求了(老婆大人拿着笤帚在后面虎视耽耽:敢说我不美好?!刷马桶去!)。有一阶段曾经实验性地玩过几个SM系游戏,不过还是心理承受不了。现在的网络世界跟当年的也完全不同了,自己写出来的这些东西还有没有人看呢?呵呵,也许也是个问题了……
  el本身是ELf创立初期的一个半实验性质的作品,旧名elle,走的也是Elf开始擅长的侦探AVG路线,脚本蛭田昌人,原画川合正起,这个老兄的名字可能没怎么听说过,不过,他的作品也不少,除了el以外,主要担当一些动画的原画,比方说『ラブひな』『はじめの一歩』『YU-NO』等等,可以找到他的一个介绍网页(http://www.marigold.co.jp/lune/momizi/info/present.htm),这里也不细说了,原画效果如何大家完全可以在游戏中体会。顺便说,Elf的作品之所以比其他厂家画面漂亮得多也不光是画得漂亮,跟后期的上光定色和相应的设备软件等有相当的关系,可以看出Elf在早期的发展中积累了多少的财富啊,呵呵。 旧版的elle我没有玩过,2000年9月29日,新瓶装旧酒的XP化『el』重新问世,改版后的『el』真是让人爱恨难分啊。如果以新时代游戏的眼光来看,这个游戏短短10个小时的剧情(这里指游戏里的时间,玩起来恐怕不到一个小时就完了),直线式的剧情铺叙,要是你买的正版,恐怕真得后悔这8800円花得太冤枉了;但是对于经历过那个年代来的朋友,蛭田式的恶搞剧情,蛭田式的“手动触摸式”H场景,蛭田式的半动画剧情演示方法,甚至蛭田式的“偶触式”异性交往模式,无一不让你充分回味到了当年同级生时代的点点滴滴。如果要说新版相对旧版改进的地方,应该在于漂亮的一塌糊涂的画面、与剧情配合得天衣无缝的重新演绎的动画(BG ANIME)过场。或许,这也是即将离开elf的蛭田与玩家做的最后一次互动吧。
  游戏发行前,ELF主页上宣传最多的就是BG(バックグラウンド)アニメ!——直接还是写英文BG ANIME吧,简单来说,就是游戏画面的各个角色和物品不再是单纯的背景陪衬,而是可以随着玩家鼠标的触及“翩翩起舞”(笑),虽然大部分情景都是搞笑的尝试(比方说突然长腿的自动贩卖机),不过对于本身就比较单调乏味的AVG游戏来说,无意之间触发的那种惊喜和欢快,却是玩家能继续愉快游戏的最大动力。从另一个角度来说,有点像DVD里的彩蛋,以至于每个玩游戏的人都会情不自禁的在跳过一个背景的时候都会找各个角落里点啊点,冷不丁蹦出个色老头要求摸你一下给你1000円说不定也是个好的体验……(啊,那是同级生上的啊,抱歉,我想钱想过头了,哦嘎嘎嘎嘎……)顺便说一下,对于BG ANIME诠释最好的莫过于游戏中医院里的场景,有空时候点点那个JJ长脑袋上的医生,或者脑袋长JJ上的大夫,应该都会给你以不小的“快感”,这里我也不多说了。唯一遗憾的就是这些精彩的小ANIME一次游戏只能出现一回,虽然强调了第一次摸奖的感觉,但是却有点对第二次想观看的玩家不够体贴,至少我想把那个脑袋上长JJ的老头给老婆看的时候不得不重新玩了一遍……
  另外要说的就是游戏切换场景时的3D数码地图画面确实能够显示出elf在AVG类游戏声光上造诣已经远超业界普遍水准,不去作PS3的游戏开发真的是亏了。其他的很多内容则是基本保持了elf一贯的水准,毕竟蛭田老大写的剧本,那种冷不丁爆出的笑话(曾经的“会吐口水的电动小人”我现在还在单位开玩笑用)。另外玩过同级生的玩家更不会陌生的到了“某些”场景的时候出现的舌头啊、色狼爪子啊还有某不洁之物的小小图标指令,玩家最好不要着急就动用你那“会吐口水的电动小人”哦,多和你的那个她聊聊,也许会有更多的收获呢,呵呵。据说新版的elle为了这些场景特意增加不少新的对话,丰富不亚于同级生(早期的el相对来说台词就比较单调了),要是你把那些该调查的不该调查的地方统统好好调查一遍,相信……以后讨了老婆你一定能用得上,我对天发誓……
  剧情的张力是AVG游戏的命根子,初玩el的时候你会觉得这只不过是一个普通的侦探类AVG游戏,在近未来世界,社会动荡不安,恶性案件层出不穷。 几个小小的开胃小案子之后,然后,个人英雄对抗邪恶组织,邪恶组织的大BOSS隐藏在游戏中登场过的一个最普通不过的人身上而已。只是剧情中间的血腥程度稍微多了一点,而且关键的动画都是用来表现死状甚是凄惨的杀人事件,没有心理准备的恐怕真的会吓得睡不着觉。当你玩到剧情最后的时候猜知道原来高潮才真正的开始来到。——卖个关子,下一段再讲……
  『el』游戏中有几个场景强烈建议大家一定要多看看,一个是在ソシアルリポート社(雑誌社)救女秘书那一段,另一个就是……忘了是哪儿也是救一个女孩子的那一段。我们英勇无比的男主角一边减少人质的衣服一边让歹徒束手就擒。这哪是解救人质啊,这简直是警匪一家亲嘛。不过说实在的也确实满足了一下我的小小邪恶的欲望,为什么非要当好人啊,欺负一下人质不也是应该的嘛。不过想是这么想,关键时刻还是点到即止,毕竟俺们还是正义的化身嘛。游戏到了后半段还送了个彩蛋,你可以去饭店找小姐玩野球拳(不要问我这是什么东西-_-),此小姐身上有不少衣服可以脱的,呵呵,能不能动手只好看你本事了。
  好了,关子卖到了这里,该说说最后剧情的高潮了:原来这个城市,这个城市里的所有人事都是别人创造出来的虚拟世界,一切都不是真实的,而作为主角的你只不过是那个创造者在这个虚拟世界里的分身罢了,全剧的经历也只不过是一场小小的实验。无法接受这个事实的主角选择了爆走,杀掉了实验者而与el两人存活了下来,少年——不,青年成为神话……
  这样的剧情是不是让你觉得很熟悉呢, 不过你要想到这个剧情的设计是远在1991年,那时候的庵野痞子还在画蓝宝石之谜,而尼奥还在不知道为下顿饭哪儿吃发愁(不要告诉我你不知道黑客帝国……)蛭田就已经想到了如此长远。庄生晓梦迷蝴蝶,我们会不会真的,当你沿着一条你从未走过的道路走下去的时候,不管那些路障,也不顾那些危险的标记,当你来到“The end of the world”,也许,真的会让你震撼。这里顺便推荐一下刚刚重温的一部电影:《异次元骇客》(The Thirteenth Floor)。这部应该可以算黑客帝国的前传的片子更深刻的揭示了所谓人生如梦的真理。
  其他的剧情也没太多说的,虽然女主角只有El一人,但是蛭田老大后来发扬到极至的NANPA模式在本作中也早有引用:邂逅→对话,引发事件→增加好感→SEX,不过后来的同级生下级生强调了中间的好感增生模式,而本作因为剧情的简短,所以倒是简简单单就把人骗上床了。相对来说,H度确实还蛮高的,作为这种一个晚上就能彻底结束的小品之作,这样也是为了满足人群的需求吧。
  顺便说一下,本作的"ICON CLICK"系统——就是那个H场景时会出现各种小器具让你点女孩子身上不同部位的那种——的设计比起原来的要复杂多了,忘了哪个角色,如果点不到她的耳垂后面的剧情就发展不下去,结果玩这个游戏我大概有一半时间花在寻找点什么位置能引出后面剧情上,呵呵。当年同2的时候第一次接触这个系统确实让我激动了好久,甚至一到关键时刻电脑旁边就会围上一群狼友,“鼠标点哪个位置这个游戏里的女孩子会有反应”以及“怎么个顺序能让她最舒服”,这样的体验对当年那帮处男来说真是面红耳赤也大呼过瘾啊。而且当年的那个经历现在结婚后的你也很有用哦……-_-
  回味一下,2000年的Elf其实发生了很多事情,比方说,蛭田辞去社长的职务,代之为其忠心耿耿的部下下田篤;而当年的蛭田也正在准备他在美少女游戏界的告别之作『鬼作』;竹井正树阿伯则应邀正式管理Elf的二级品牌Silky's,积极准备第一作『Flutter of bird』。其后Elf终于又出了几个新作,但反响始终一般,最近似乎又再炒作当年的强作龙骑士4……好久没有关注美少女游戏业界的这些新闻了。大概,我也应该像蛭田一样,准备准备下野算了,呵呵。