提起Cherry
Soft的游戏,我想大部分的玩家第一时间都会想到菅原理子老师笔下那些清纯的美少女和那些足以让玩家们全身的血液都从鼻孔喷发出来的放荡的CG图片吧^_^。没办法,谁叫他们制作的游戏一向都是以"双高"为宗旨呢(美女度高和H度高)。
最近一向甚少制作恋爱类游戏的Cherry Soft在2002年推出的第一款游戏就是这款类型为恋愛ADV的《SKY
~スカイ~》,想想该公司上一次推出的恋爱类游戏也要追溯到1999年他们发表的第二款作品《Heroine
~ヒロイン~》了。怎么,难道"放荡"惯了的菅原理子老师要痛改前非,回归纯爱了吗?
好,先介绍一下游戏的内容吧。本作的主角因为交通事故的原因而住进医院,经过N日之后,终于等到出院了。他的家人为了让他转换一下心情,便让他转学去了一间位于海辺の町的学校:櫻木学園。(如果这样的事情发生在我身上我也会闷闷不乐的哦,换个新的环境,在新环境中忘记不愉快的事情,挺好、挺好。)和之前的学校相比,櫻木学園里面女生的数量之多,简直让主角有了一种到了天堂的感觉^^,才刚刚转校三天的时间,就已经结识到三位女孩子,分别是和主角同为2年级、非常喜欢动物的[檜扇
あやめ];特爱吃甜食、喜欢搞捣机械的1年级学妹[双葉 カリン],还有一位就是一生气起来就很可怕的3年级学姐[入江
蘭]。而比较特别的地方就是这三位女孩都是学校茶道部的成员,主角初来报到,在女孩子们热情的邀请之下也加入了茶道部。虽然游戏里还会出现其他的一些女孩子,但能让玩家们施展泡MM大法,最终成为情侣的也只有上述的三位女孩。
本作和众多的恋爱类型游戏一样,要求玩家们要在有限的一个月时间内俘获心爱的女孩的芳心,从而和她一起渡过这海辺の町的夏天。游戏中平时是以地图移动进行,玩家通过观看地图就可以很清楚地知到每位女孩子的所在位置,只要选定自己心仪的女孩(三选一,花多眼乱的情况应该不会出现吧^^),然后使出生平所学的泡MM的方法,和她多多接触,肯定会起到效果的(死缠烂打??)。在和目标女孩接触谈话的时候,就会出现本游戏的醍醐味系统,其实就是选择和女孩子进行聊天内容的选项,大家可以根据女孩喜欢的东西、兴趣、嗜好来选择,而本次谈话能否提升女孩对你的好感度也会在谈话结束后马上显示出来。如果当你不能确定所选的选项能否提升好感度的时候,可以利用游戏的提示系统,提示系统会根据当时的情况提示你哪一个选项能提升目标女孩对你的好感度。在游戏系统方面,除了以往Cherry
Soft游戏所惯有的快速SAVE/LOAD、CG图片截取、各项功能的设置等等之外、此次还多了一个对话时的Return功能,当玩家在和女孩的对话中出现选项错误的时候,玩家除了可以用LOAD之外还可以用这个指令返回到选择选项之前的画面,是一个比较体贴玩家的功能。
和以往的大量的H图片充斥着游戏画面不同,Cherry
Soft在本作中作出了新的尝试:游戏中除了少数几张H图片之外其余的都是些普通的CG图片,那些H场景则首次采用了动画形式来表达。部分场景动画化尤其是H场景的动画化是Cherry
Soft推出这款游戏的重要卖点,而且在宣传的时候说得非常的豪华,如在游戏的外包装上就有这么一句"H场景全动画化,总长度超过三十分钟!!"但可能是首次进行这样的尝试的原因,其动画所表现出来的效果并不那么好,其中人物的外貌变形比较突出,显得粗糙。当动画场景播放完后再切回到游戏的正常模式时,动画画面和菅原理子老师那精美的CG画面更是形成了巨大的反差,而这也成为了玩家们对这款游戏非议最大的地方。由于动画画面和CG画面是一定会存在差异的,再加上每一位玩家的标准都不同,所以这次游戏部分场景动画化所受到非议也不可避免,因此对其评价的好坏,就见人见智了。个人认为虽然Cherry
Soft这次的新尝试达不到预期的效果,但其这种敢于尝试所表现出来的上进精神值得玩家的赞赏。因为只有拥有上进心的游戏制作公司,经过不断的努力的去尝试、创新和改进,才能制作出令玩家们称道的精品游戏,不是吗?
游戏中的音乐和以往一样,可以选择用WAV演奏还是CD-DA。歌曲不算太突出,但和游戏配合得还可以,而声优方面则还是以往的老牌阵容,他/她们的敬业精神是没得说的了,“现场感”十足,除了享受之外还能说些什么呢^0^
总的来说这款游戏无论在剧情、游戏性和操作性等方面与其他的同类型游戏相比都没有什么突出的地方,唯一可以占优的就只能是菅原理子老师的精美原画了,只能算是Cherry
Soft推出的又一款“行货”吧。由于进行了部分场景的动画化,使得参与游戏安装的光盘数达到了前所未有的6张,在游戏的初回限定版里面再加上一张资料盘(名副其实的资料盘啊,几乎是每一款游戏都会有,里面是游戏制品的介绍和以前游戏的试玩版,这不是摆明骗钱么)和一张DEMO
CD,整套游戏达到“CD 8枚组”,够庞大的了,这无论是对于H-GAME还是普通的游戏来说都是一个纪录了。
最后说一下,Cherry Soft的下一款游戏名叫《CRAVE×10
~クレイヴテン~》,游戏类型是:大型陵辱ADV。呵呵,陵辱还不止,还要是大型的,而菅原理子老师本人也表示这次要画上大量的H CG图片(是不是因为在《SKY
~スカイ~》时没画上,这次要加倍补上呢^0^),看来菅原理子老师是要将陵辱进行到底了啊……雨晨的P·S:
似乎没次在看完别人的介绍以后,雨晨总要无聊的P·S一把(笑)。在上面的介绍中我删掉了一点点内容。在这里我补充上。游戏中所有的H场景都是用动画表示的,动画表达H场景最大的坏处就是马塞克先生(笑),在这里就更加严重了,而且我不知道CherrySoft是怎么想的,在“那个”第一次的时候,加上了过多的鲜血描绘,搞得还以为我不小心捅了谁肚皮一下似的。因为是在吃饭的时候看到这里的,所以害得一晚上都没食欲了。我想本作大肆宣传的动画游戏化,大概是最大的败笔吧。
其实现在游戏中加入动画的作品也相应不少了,最有名的,应该还是Jellyfish的「GREEN ~秋空のスクリーン~」,游戏全程动画,……有机会各位玩玩就知道了。另外一个比较有名的系列就是Sogna(ソニア)的VIPER系列,以恶魔的女主角钩引无知男主角为题材,出了数十个相关作品了,而女主角的妹妹姐姐好像老妈加什么三姑六姨的也都上场了,上次刚稍微看了看一个旧作的「極楽VIPER」,一直在纳闷呢,这男主角怎么还不那个死啊……^_^,谁也不可能受得了女主角如此的折磨吧!
在游戏中加动画有很多种方法,最以前的方法就是用图片的快速代替,后来特别是一些做3D的公司(H·M·P)直接做成了AVI的影片,在游戏的适当时候播放,比方说什么「事务女郎」之类;而到了后来3D技术发展了,就改成了实时运算形式的方法(ILLUSION的「尾行」之类);而对于2D游戏,这个瓶颈一直跨不过去,如果要做高质量的动画的话,就意味着原画量的增加,也就是成本上升,如果做成低质量的成品的话,怕就想这一款SKY一样被骂得体无完肤了。去年LEAF在作品「誰彼 たそがれ」中尝试了AVG(Active
Dramatize
Novel)系统,反响倒还是蛮好的,只可惜败在了剧本上。无论如何,美少女游戏的发展肯定脱离不了未来的动画化,反正……就看谁先来真正吃下这只螃蟹啦! |