游戏名称:

DOUBLE -ダブル-

制作公司:

CherrySoft

游戏类型:

近未来SRPG

游戏指定:

操作系统:

游戏容量:

CD-ROM×4




原画:

あきら/タカーキ

脚本:

ちゅんく

音乐:

猫野こめっと

价格:

8,800円

发行日期:

2001年5月25日

文章撰写:

真夜

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★
游戏性: ★★☆ 语音 :

   距离DOUBLE发售已经2年半了,当初写过一个比较早的介绍,是基于表篇有感而发完成的,现在看来其中还有不少问题,所以就找个机会重新写一份了(笑)。
第一次接触Cherry的游戏还是2000年时的鬼门妖异谈了,鬼门的那种诡异的气氛给我印象很深,再加上菅原理子的出色的原画,还有SLG游戏方式和双重路线,感觉实在是不可多得的好游戏。不过那时候还没学日语,所以对不少涉及前世今生的剧情搞不明白。
2001年偶然看到了DOUBLE的宣传动画,和一年前相比,水平提升相当明显,800x600的华丽画面,还有猫野こめっと制作的音乐,一下子吸引了我。而且从画面中透露出了一种诡异凄凉感觉让我对剧情产生很大兴趣,所以花了很长时间找这款游戏。9月时拿到了游戏,一下子欲罢不能,陷入了DOUBLE的世界。(笑)
DOUBLE的画面采用了偏于阴暗的冷色调,不管是人物也好,背景也好,主要采用黑白两色,大概是由于背景设定的天使与恶魔的关系吧。全游戏中唯一鲜艳的恐怕就是经常出现在CG中四处飞溅的鲜血了,而且不少的CG中都是残忍的画面,现在看来虽然比较血腥,但感觉上对突出人物性格,增加压迫感到是有帮助(汗)。人物上和前两作Unbalance,EXILE相比显得更匀称。话说回来,菅原理子在画人物方面实在是多样化,虽然在外貌上相似,但神态和感觉上相差不少。
音乐方面,由Cherry的老搭档猫野こめっと制作全部音乐,和游戏气氛搭配很成功。在日本看玩家对DOUBLE音乐评价呈现两个极端,不过对其音乐评价差的一般都是忍受不了音乐中的压抑感。而DOUBLE总体来说没有几个称得上Happy的结局,配角和主角大量死亡更是家常便饭,所以也不怪乎音乐要采用如此压抑的方式了。其中更是以Opening的诡异,Brave的悲壮,Battle的紧张和Final的无奈与凄凉为代表,能让人充分感受到游戏中的各种情节,在气氛营造方面,音乐功不可没。
系统上,延续了从Unbalance开始的hint方式,即提示,在出现选项时可以根据提示选择自己感兴趣的剧情进行。而且还有其它许多方便的设计,通关后可以继承等级,可以跳过战斗,可以随意对某些模式自由开关。这些方便的设计对玩游戏都很有帮助。战斗采用45度角SLG,很容易上手,状态与装备调整在每场战斗之前进行,各种能力一目了然。此作的战斗系统采用和FF8的GF类似的GEM技能系统,每战会得到一定点数,点数攒够能学会更多的技能,不过不要忘记装备上才可用,而且会耗费JP,但是一旦使用会让游戏难度大为降低,而且还有召唤兽的存在。不过也需要注意一点,敌方的等级是随我方等级变化而变化的。
现在说到重点部分的剧情了……DOUBLE是我在圣魔大战2之后又一个深入体会的游戏,剧情部分虽然在刻画细节上还有些缺陷但是仍然营造了一个完整设定的未来世界,对人物的身世背景,性格,心理变化描写等等都很成功。并且和以往AVG的感人剧本完全不一样,DOUBLE的剧本有很深的内涵,通过一反社会常态的正义路线,完全将人带入一个没有正邪划分的世界,有的只是不同种族的立场,还有双方之间的复杂心理,难得看到能把人类刻画的如此血腥而丑陋的剧本,实在给人很大的震撼。科学家们终于用生物技术造就了伟大的物种——天使与恶魔。拥有和人类同等的思维意识,但比人类更强的力量。但是在这一步步过程中也发生了人类终究只是把他们当作试验动物,欺凌,虐杀……终于在天使与恶魔们再也无法忍受开始反抗的时候,灾难降临了……而政府却竭力掩饰这一试验,但也造成了更大的悲剧……而人类世界方面通过与天使恶魔有重大关系的主人公还有他的同伴,以及背叛了天使恶魔的神崎アリス,走上了拯救人类世界的道路(表篇)。游戏剧本从一上来营造了一个平和有趣的世界,但很快的改变了,大量的悬念留给玩家,主人公见到的“自我”究竟是什么人,而诡异的湛碧岛究竟埋藏了什么秘密,杀害主人公父母的“主人公”与“神崎アリス”又是什么人……这些不断涌现的谜团吸引着玩家一步步探寻下去。而在这过程中逐渐发现许多惊人的秘密。人类科学家进行基因改造,创造了天使恶魔,但为了更深的研究,天使与恶魔成了实验的牺牲品,成了科学家的虐杀品,天使恶魔每天过着生不如死的生活,不知哪天就会没命,他们就像奥斯维新集中营里的犹太人。看到这,我终于有些体会到犹太人的痛苦,体会到纳粹的残忍。不过我更多体会到的却是疯狂献身科学的狂热科学家的卑鄙无耻与没有人性,就像一个研究员痛打年幼的恶魔サラ时说“不听话就脱光你的衣服”,我心中只感到一阵阵恶心与痛恨。我也终于明白为何天使恶魔会如此恨人类,会杀人如踩蚂蚁一样,我心中没法深深的恨他们,是谁造成这种事?是人类自己! 而另一方面,一个天才的疯子为了名留青史用自己的妻子为试验载体,希望创造出最强大的天使恶魔的混合体,他成功了,之后,天使恶魔在这个最强大生命体带领下开始反抗。而同为生命体孪生的弟弟即主人公在站在人类一边,兄弟相残……看完表编,我心里一直有个挥之不去的阴影,到底谁才是正义?是实行天谴的天使恶魔?还是求生的人类?善恶观在这里不起任何作用,人类疯狂的对待天使,天使就不能反过来对付人类?天使的正义不代表人类的正义,那么人类的正义同样不能代表天使的正义。有谁能明确的指责天使是错误的?曾经疯狂的人类根本没有这个资格!
通了一遍表篇……继续进行游戏……在融合之章中突然多了一个选项,而因此可以进入天使恶魔篇(里篇),站在天使与恶魔立场上进行剧情,相对于表篇来说,剧情张力不足,但也有全游戏3个Happy End之一,而且也是最幸福的一个,虽然仍然没能揭开全部秘密,但是团员欢喜毕竟是人人高兴的,所以也没在意……但第三次进行游戏,同样在融合之章……竟然又多出一个选项……这下进入了完全之篇,在这里,通过最神秘的波多野望的故事,讲述了天使恶魔成长的经历……望是量产型试验体,拥有双重性别所具有的思维和个性,科学家对其反复试验,等得到数据后就将其虐杀掉……但糟糕的是望是能够继承前一形态的记忆的,所以望就在这反复痛苦的过程中造就了自己扭曲的人格……对待自己所喜欢的事物虐杀,因为她认为这是对自己喜欢的生物爱的最高境界的表现……但后期这种性格也被逐渐纠正,望也变得正常了。由于其在所有天使恶魔中年龄最大,经历最多,所以在关键时候总是如长者一样……望的全故事悬念和冲击力是最多的,使她成为DOUBLE中最具个性和魅力的人物(汗)。而望篇最终将恶心卑劣的人类罪犯惩治时真的也让人有种说不出的痛快感觉。
至于游戏的名称“DOUBLE”,在一开始就有说明,在德语中DOUBLE有灵魂出窍的意思,随着剧情的深入,可以将其理解为“双子”……
玩着DOUBLE,心中总有挥不去的阴影……从“机器人三定律”到“银翼杀手”,再到了Matrix的世界……人类总是在不断为了发展而创造,为了利益不断的寻找更轻松的方式。著名的世界美味残忍料理中……当看着蜜鼠被活活的切死,猴子被生生劈开大脑,再看着白鼠在试验中不断死去……我们是否也该反思一下对待生物的方式?就像DOUBLE中研究员说过的话“你们只是劣等的试验品!”,我们对待动物何尝不是这样?如果真的有一天,Matrix中机器人对待人类的景象成为现实,人类是不是也会后悔当初自己祖先所犯下的这不可挽回的愚蠢错误呢?

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